Curso de 3D Sketchup 2022

El Curso de 3D Sketchup 2022 es tu puerta de entrada a un mundo de creatividad digital en auge, donde el diseño 3D se ha convertido en una habilidad esencial y muy demandada en sectores como arquitectura, diseño de interiores y videojuegos. A través de este curso, adquirirás la capacidad de visualizar y modelar en 3D de manera rápida y eficiente, dominando herramientas fundamentales como Mover, Escalar y Orbitar. Aprenderás a manejar desde conceptos básicos hasta técnicas avanzadas, perfeccionando tus diseños con detalles minuciosos y presentaciones impactantes. Este curso online te ofrece la flexibilidad de aprender a tu ritmo, desde cualquier lugar, permitiéndote integrar nuevas competencias tecnológicas que potencian tu perfil profesional. No solo estarás al día con las novedades del sector, sino que también te posicionarás estratégicamente en el mercado laboral, donde el diseño 3D continúa expandiéndose con fuerza. Aprovecha esta oportunidad para desarrollar tus habilidades y …

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN

  1. Introducción
  2. Incorporación de novedades

UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS

  1. Diseño
  2. Dibujar rápido y fácil
  3. Visualizar modelos 3D
  4. Añadir detalles
  5. Presentación
  6. Modelar

UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTERFAZ

  1. Interfaz
  2. Menú «Archivo»
  3. Menú «Edición»
  4. Menú «Ver»
  5. Menú «Cámara»
  6. Menú «Dibujo»
  7. Menú «Herramientas»
  8. Menú «Ventana»
  9. Menú «Ayuda»
  10. Barras de herramientas
  11. Menús contextuales
  12. Cuadros de diálogo
  13. Ejes de dibujo
  14. Inferencia

UNIDAD DIDÁCTICA 4. HERRAMIENTAS PRINCIPALES

  1. Herramienta «Seleccionar»
  2. Herramienta «Borrar»
  3. Herramienta «Pintar»

UNIDAD DIDÁCTICA 5. HERRAMIENTAS DE DIBUJO

  1. Herramienta «Línea»
  2. Herramienta «Arco»
  3. Herramienta «Rectángulo»
  4. Herramienta «Círculo»
  5. Herramienta «Polígono»

UNIDAD DIDÁCTICA 6. HERRAMIENTAS DE MODIFICACIÓN

  1. Herramienta «Mover»
  2. Herramienta «Rotar»
  3. Herramienta «Escala»
  4. Herramienta «Empujar/tirar»
  5. Herramienta «Sígueme»
  6. Herramienta «Equidistancia»
  7. Herramienta «Intersecar con modelo»
  8. Herramienta «Situar textura»

UNIDAD DIDÁCTICA 7. HERRAMIENTAS AUXILIARES

  1. Herramienta «Medir»
  2. Herramienta «Transportador»
  3. Herramienta «Ejes»
  4. Herramienta «Acotación»
  5. Herramienta «Texto»
  6. Herramienta «Texto 3D»
  7. Herramienta «Plano de sección»

UNIDAD DIDÁCTICA 8. HERRAMIENTAS DE CÁMARA

  1. Anterior
  2. Siguiente
  3. Vistas estándar
  4. Herramienta «Orbitar»
  5. Herramienta «Desplazar»
  6. Herramienta «Zoom»
  7. Herramienta «Ventana de zoom»
  8. Herramienta «Ver modelo centrado»
  9. Aplicar zoom a fotografía

UNIDAD DIDÁCTICA 9. HERRAMIENTAS DE PASEO

  1. Herramienta «Situar cámara»
  2. Herramienta «Caminar»
  3. Herramienta «Girar»

UNIDAD DIDÁCTICA 10. HERRAMIENTAS DE CAJA DE ARENA

  1. Herramienta «Caja de arena desde contornos»
  2. Herramienta «Caja de arena desde cero»
  3. Herramienta «Esculpir»
  4. Herramienta «Estampar»
  5. Herramienta «Proyectar»
  6. Herramienta «Añadir detalle»
  7. Herramienta «Voltear arista»

UNIDAD DIDÁCTICA 11. UBICACIÓN

  1. Botón «Añadir Localización»
  2. Botón «Mostrar terreno»
  3. Botón «Compartir modelo»
  4. Botón «Obtener modelos»
  5. Ajustes y gestores del modelo
  6. Cuadro de diálogo «Información del modelo»

UNIDAD DIDÁCTICA 12. AJUSTES Y GESTORES DEL MODELO

  1. Cuadro de diálogo «Información de la entidad»
  2. Explorador de materiales
  3. Explorador de Componentes
  4. Explorador de estilos
  5. Marca de agua
  6. Gestor de escenas
  7. Ajustes de sombras
  8. Gestor de capas
  9. Suavizar aristas
  10. Esquema
  11. Niebla
  12. Adaptar fotografía
  13. Instructor
  14. Cuadro de diálogo «Preferencias»

UNIDAD DIDÁCTICA 13. ENTIDADES

  1. Entidades
  2. Entidades de acotación
  3. Entidades de arco
  4. Entidades de cara
  5. Entidades de círculo
  6. Entidades de componente
  7. Entidades de curva
  8. Entidades de grupo
  9. Entidades de imagen
  10. Entidades de línea
  11. Entidades de línea guía
  12. Entidades de plano de sección
  13. Entidades de polígono
  14. Entidades de polilínea 3D
  15. Entidades de punto guía
  16. Entidades de superficie
  17. Entidades de texto
  18. Información de la entidad

UNIDAD DIDÁCTICA 14. ENTRADA Y SALIDA

  1. Importación de gráficos 2D
  2. Importación de modelos 3D (DWG/DXF)
  3. Importación de modelos 3D (3DS)
  4. Importación de modelos 3D (KMZ/KML)
  5. Importación de modelos 3D (SHP)
  6. Exportación de gráficos 2D
  7. Exportación de gráficos 2D (DWG/DXF)
  8. Exportación de gráficos 2D (PDF/EPS)
  9. Exportación de modelos 3D (DWG/DXF)
  10. Exportación de modelos 3D (3DS)
  11. Exportación de modelos 3D (VRML)
  12. Exportación de modelos 3D (OBJ)
  13. Exportación de modelos 3D (FBX)
  14. Exportación de modelos 3D (XSI)
  15. Exportación de modelos 3D (KMZ)
  16. Exportación de modelos 3D (DAE)
  17. Exportación de líneas de sección
  18. Exportación de animaciones
  19. Escenas y animaciones
  20. Impresión

270,00 

Detalles del Curso

Información adicional

Horas 200 Horas
Modalidad ONLINE

¿Por qué elegir Aurea?

Metodología de Aprendizaje Online

  • Aprendizaje activo y autónomo: A diferencia de la formación presencial, en el e-learning es clave fomentar que el alumno sea protagonista de su propio proceso de aprendizaje.

  • Microlearning y contenidos modulares: Lecciones breves, bien estructuradas, que permitan avanzar paso a paso.

  • Gamificación y elementos interactivos (cuestionarios, simulaciones, casos prácticos) aumentan la motivación y retención del conocimiento.

  • Evaluación continua: No solo exámenes finales, sino también foros, tareas prácticas y autoevaluaciones.

Plataforma online Moodle

  • Moodle es una excelente elección como LMS (Learning Management System). Algunas ventajas:

    • Código abierto y altamente personalizable.

    • Permite gestión de usuarios, seguimiento de progreso, certificados automáticos, SCORM, etc.

    • Integración con plugins y herramientas externas como H5P, BigBlueButton, Zoom, etc.

  • Optimiza la navegación y la experiencia de usuario: que la plataforma sea clara, intuitiva y visualmente amigable.

  • Mobile first: Muchos usuarios acceden desde el móvil, así que asegúrate de que la plataforma esté bien adaptada.

Equipo Docente y Tutoría

  • Docentes formados en pedagogía digital: No basta con saber del tema; es crucial saber cómo enseñarlo online.

  • Disponibilidad y acompañamiento: Los alumnos valoran mucho el soporte y el feedback de tutores.

  • Presencia activa: En foros, comentarios y webinars. Esto reduce la sensación de soledad del estudiante online.

  • Capacitación constante del equipo docente en nuevas metodologías y herramientas digitales.

Interacción y Comunidad

  • Foros, chats y actividades colaborativas: fomentan el aprendizaje social.

  • Feedback entre pares: puede ser útil para mejorar y compartir conocimientos.

  • Gamificación social: rankings, badges, desafíos grupales.

  • Encuestas y sugerencias: para mejorar el curso con la opinión de los propios alumnos.