Curso C8

La programación es uno de los campos más importante y con más posibilidades laborales de la informática, por lo que cada vez se exige un mayor conocimiento del lenguaje de programación que te permita ser capaz de adaptarte al paradigma que debes utilizar en función al trabajo a realizar, siendo para ello indispensable conocer el lenguaje de programación multiparadigma. Con el Curso C# 8 te introducirás en este lenguaje de programación multiparadigma y conocerás en profundidad todos los fundamentos del lenguaje C#, desde conocer el entorno de programación y las estructuras de programación, hasta la programación orientada a objetos (POO) y el manejo de fichero de texto, XML y binarios. La versión C#8 está admitida en .NET Core3.x y nuevas versiones.

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A C#

  1. ¿Qué es C#?
  2. Características y usos de C#
  3. Ventajas de utilizar C#
  4. Herramientas para trabajar con C#
  5. Novedades de C#8
  6. Visual Studio

UNIDAD DIDÁCTICA 2. PROGRAMACIÓN EN C#

  1. Entorno para programar en C#
  2. Consideraciones a tener en cuenta en cada proyecto
  3. Creación de un proyecto en C#
  4. Errores sintácticos y lógicos
  5. Estructuras de programación
  6. – Secuencial
  7. – Simples y compuestas
  8. – Anidadas
  9. – Repetitiva
  10. Vectores
  11. Creando y ejecutando nuestro primer proyecto

UNIDAD DIDÁCTICA 3. FUNDAMENTOS DEL LENGUAJE C#

  1. Variables, constantes y enumeraciones
  2. Ámbito de las variables
  3. Cadenas de caracteres en C#
  4. Conversión de tipos en C#
  5. Matrices
  6. Operadores
  7. Procedimientos y funciones
  8. Ensamblados, namespaces y atributos

UNIDAD DIDÁCTICA 4. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS (POO)

  1. Introducción a las clases en C#
  2. Métodos
  3. Clases y objetos
  4. Funciones asíncronas
  5. Interfaces
  6. Eventos
  7. Expresiones regulares

UNIDAD DIDÁCTICA 5. CONDICIONALES Y CICLOS

  1. Condicional simple
  2. And, Or, operador de negación
  3. Condicional como expresión
  4. Bucles
  5. – For
  6. – While
  7. – For each
  8. Manejo de excepciones

UNIDAD DIDÁCTICA 6. MANEJO DE FICHEROS

  1. Stream en C#
  2. Ficheros de texto
  3. Ficheros binarios
  4. Persistencia
  5. Serialización sobre ficheros XML (SOAP)

413,00 

Detalles del Curso

Información adicional

Horas 200 Horas
Modalidad ONLINE

¿Por qué elegir Aurea?

Metodología de Aprendizaje Online

  • Aprendizaje activo y autónomo: A diferencia de la formación presencial, en el e-learning es clave fomentar que el alumno sea protagonista de su propio proceso de aprendizaje.

  • Microlearning y contenidos modulares: Lecciones breves, bien estructuradas, que permitan avanzar paso a paso.

  • Gamificación y elementos interactivos (cuestionarios, simulaciones, casos prácticos) aumentan la motivación y retención del conocimiento.

  • Evaluación continua: No solo exámenes finales, sino también foros, tareas prácticas y autoevaluaciones.

Plataforma online Moodle

  • Moodle es una excelente elección como LMS (Learning Management System). Algunas ventajas:

    • Código abierto y altamente personalizable.

    • Permite gestión de usuarios, seguimiento de progreso, certificados automáticos, SCORM, etc.

    • Integración con plugins y herramientas externas como H5P, BigBlueButton, Zoom, etc.

  • Optimiza la navegación y la experiencia de usuario: que la plataforma sea clara, intuitiva y visualmente amigable.

  • Mobile first: Muchos usuarios acceden desde el móvil, así que asegúrate de que la plataforma esté bien adaptada.

Equipo Docente y Tutoría

  • Docentes formados en pedagogía digital: No basta con saber del tema; es crucial saber cómo enseñarlo online.

  • Disponibilidad y acompañamiento: Los alumnos valoran mucho el soporte y el feedback de tutores.

  • Presencia activa: En foros, comentarios y webinars. Esto reduce la sensación de soledad del estudiante online.

  • Capacitación constante del equipo docente en nuevas metodologías y herramientas digitales.

Interacción y Comunidad

  • Foros, chats y actividades colaborativas: fomentan el aprendizaje social.

  • Feedback entre pares: puede ser útil para mejorar y compartir conocimientos.

  • Gamificación social: rankings, badges, desafíos grupales.

  • Encuestas y sugerencias: para mejorar el curso con la opinión de los propios alumnos.