Experto en Ingenieria Software para la Web

Hoy en dia es necesario que los ingenieros del software sepan construir un software eficiente, seguro y mantenible, por eso con el presente curso en Ingenieria Software para la Web aprenderas la creación de una serie de metodologías y técnicas que permiten planificar y desarrollar páginas web avanzadas con la garantía de que el proyecto resultante será un éxito.

UNIDAD DIDÁCTICA 1. BASES DE LA INGENIERÍA DEL SOFTWARE.

  1. Ingeniería del software: Conceptos generales.
  2. Fases
  3. Ciclo de vida del software.
  4. Tipos de Metodologías de ingeniería del software.
  5. Ingeniería del software estructurada.
  6. Paradigma de orientación a objetos
  7. Aplicación Web
  8. Visual paradigm

UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A LAS METODOLOGÍAS DE DESARROLLO.

  1. Metodología de desarrollo de software
  2. ISO/IEC/IEEE 12207.
  3. Lenguaje de programación
  4. Metodologías de desarrollo software.
  5. UML.

UNIDAD DIDÁCTICA 3. PROGRAMACIÓN ORIENTADAS A OBJETOS.

  1. Programación orientada a objetos
  2. Diagramas de Gantt
  3. Métodos constructores
  4. JDK.
  5. Proceso Unificado de Desarrollo.
  6. Análisis orientado a objetos (UML).
  7. Comportamiento de un objeto
  8. Diagrama de clases.
  9. Encapsulamiento
  10. Herencia

UNIDAD DIDÁCTICA 4. TÉCNICAS DE DISEÑO ORIENTADO A OBJETOS (UML).

  1. Reglas para el diseño de los diagramas de uso
  2. Componente
  3. Diagrama de despliegue
  4. Diagrama de secuencia
  5. Diagrama de comunicación
  6. Diagrama de estados-transiciones
  7. Atributos y métodos.

UNIDAD DIDÁCTICA 5. INGENIERÍA WEB: INTERNET

  1. Introducción a Internet
  2. Estructura cliente servidor
  3. Nombres de acuerdo al rol asumido
  4. Estereotipos UML.
  5. Actor en UML

UNIDAD DIDÁCTICA 6. USABILIDAD WEB

  1. Concepto de usabilidad
  2. Los cinco pilares de la usabilidad
  3. Posicionamiento Web y usabilidad
  4. Diseño Centrado en el Usuario
  5. La interacción persona-ordenador
  6. Accesibilidad y usabilidad
  7. Usabilidad y analítica Web
  8. La usabilidad Web orientada al usuario

UNIDAD DIDÁCTICA 7. DESARROLLO

  1. Introducción
  2. Planificación y test de usuario
  3. – Identificación del usuario
  4. – Pasos para conocer a nuestro usuario
  5. Diseño y arquitectura de la información
  6. – Diseño de los contenidos
  7. – Diseño visual
  8. Evaluación
  9. – Evaluación heurística
  10. – Pruebas con los usuarios
  11. Lanzamiento
  12. Seguimiento

UNIDAD DIDÁCTICA 8. GESTIÓN DE PROYECTOS

  1. Fase de inicio del proyecto informático
  2. – Principales conceptos
  3. – Dirección y Grupos del proyecto
  4. Estrategias de solución a problemas
  5. -Objetivos del proyecto.
  6. – Controles de calidad
  7. – Documentación del proyecto
  8. – Motivación del grupo.
  9. Organización de tiempos
  10. – Costes de las tareas.
  11. – Las curvas S
  12. – PERT (Performance Evaluation and Review Technique).
  13. – Análisis del camino crítico.
  14. – Diferencia entre CPM y PERT.
  15. Hitos.
  16. – Ordenar las etapas.
  17. – Estructura de Descomposición del Proyecto (EDP)
  18. – Diagrama de Gantt.
  19. – Distintas técnicas de planificación de proyectos
  20. – Gestión de proyectos
  21. – Planificar las actividades.
  22. Productividad.
  23. – Métricas de productividad del software.
  24. – Técnicas para aumentar la productividad.
  25. – Estimación de los recursos
  26. – Mejora de competencias de los miembros.
  27. – COCOMO (Constructive Cost Model).

187,00 

Detalles del Curso

Información adicional

Horas 180 Horas
Modalidad ONLINE

¿Por qué elegir Aurea?

Metodología de Aprendizaje Online

  • Aprendizaje activo y autónomo: A diferencia de la formación presencial, en el e-learning es clave fomentar que el alumno sea protagonista de su propio proceso de aprendizaje.

  • Microlearning y contenidos modulares: Lecciones breves, bien estructuradas, que permitan avanzar paso a paso.

  • Gamificación y elementos interactivos (cuestionarios, simulaciones, casos prácticos) aumentan la motivación y retención del conocimiento.

  • Evaluación continua: No solo exámenes finales, sino también foros, tareas prácticas y autoevaluaciones.

Plataforma online Moodle

  • Moodle es una excelente elección como LMS (Learning Management System). Algunas ventajas:

    • Código abierto y altamente personalizable.

    • Permite gestión de usuarios, seguimiento de progreso, certificados automáticos, SCORM, etc.

    • Integración con plugins y herramientas externas como H5P, BigBlueButton, Zoom, etc.

  • Optimiza la navegación y la experiencia de usuario: que la plataforma sea clara, intuitiva y visualmente amigable.

  • Mobile first: Muchos usuarios acceden desde el móvil, así que asegúrate de que la plataforma esté bien adaptada.

Equipo Docente y Tutoría

  • Docentes formados en pedagogía digital: No basta con saber del tema; es crucial saber cómo enseñarlo online.

  • Disponibilidad y acompañamiento: Los alumnos valoran mucho el soporte y el feedback de tutores.

  • Presencia activa: En foros, comentarios y webinars. Esto reduce la sensación de soledad del estudiante online.

  • Capacitación constante del equipo docente en nuevas metodologías y herramientas digitales.

Interacción y Comunidad

  • Foros, chats y actividades colaborativas: fomentan el aprendizaje social.

  • Feedback entre pares: puede ser útil para mejorar y compartir conocimientos.

  • Gamificación social: rankings, badges, desafíos grupales.

  • Encuestas y sugerencias: para mejorar el curso con la opinión de los propios alumnos.