IFCD81 JAVA FUNDATIONS

Este Curso IFCD81 JAVA FUNDATIONS le ofrece una formación especializada en la materia dentro de la Familia Profesional de Informática y comunicaciones. Con este CURSO IFCD81 JAVA FUNDATIONS el alumno será capaz de Capacitar para la obtención de las bases de generación de código en lenguaje JAVA, con un plan formativo eminentemente práctico, para el desarrollo e implementación de aplicaciones multiplataforma.

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN

  1. Los fundamentos de Java.
  2. Cómo comprender y escribir programas simples de Java.
  3. Ejercicios prácticos para fortalecer los conocimientos adquiridos por el alumno.

UNIDAD DIDÁCTICA 2. INTRODUCCIÓN A LA CODIFICACIÓN JAVA

  1. Aprendizaje de cómo descargar e instalar el Software Development Kit (SDK), el Java Development Kit (JDK) e IntelliJ IDEA.
  2. Creando un nuevo proyecto Java.
  3. Conceptos básicos de la programación en Java.
  4. La estructura de un programa básico.
  5. Actividad de evaluación de los conocimientos adquiridos por el alumno.

UNIDAD DIDÁCTICA 3. ESCRIBIENDO NUESTRO PRIMER PROGRAMA: “HELLOWORD”

  1. Comenzando a codificar en el entorno de desarrollo IntelliJ IDEA.
  2. Dar formato al texto usando secuencias de escape.
  3. Un vistazo a los métodos y System.out.println().
  4. Usando paquetes para organizar nuestras clases.
  5. Ejercicio guionizado para consolidar formación del alumno.

UNIDAD DIDÁCTICA 4. VARIABLES EN JAVA

  1. Los tipos y gestión de variables.
  2. Reglas de nomenclatura de variables y mejores prácticas.
  3. «Casting» de variables.
  4. Actividad de evaluación de los conocimientos adquiridos por el alumno.

UNIDAD DIDÁCTICA 5. GESTIÓN DE ENTRADA DE DATOS INTRODUCIDOS POR LOS USUARIOS

  1. Uso de la clase Scanner en Java.
  2. Utilización del método System.out.format().
  3. Tokens y el método nextLine().
  4. Ejercicio guionizado para consolidar formación del alumno.

UNIDAD DIDÁCTICA 6. SENTENCIAS CONDICIONALES EN JAVA

  1. Sentencias if, else-if y else.
  2. Condiciones complejas con operadores lógicos.
  3. Comprobación de la igualdad de cadenas.
  4. Anidación de declaraciones if.
  5. Sentencia switch.
  6. Ejercicio guionizado para consolidar formación del alumno.

UNIDAD DIDÁCTICA 7. BUCLES EN JAVA

  1. El bucle while.
  2. El bucle for.
  3. El bucle do-while.
  4. Sentencias «Break» y «continue».
  5. Ejercicio guionizado para consolidar formación del alumno.

UNIDAD DIDÁCTICA 8. ARRAYS EN JAVA

  1. Introducción y uso de arrays.
  2. Sentencia For-each para informar matrices.
  3. Ejercicio guionizado para consolidar formación del alumno.

UNIDAD DIDÁCTICA 9. MÉTODOS EN JAVA

  1. Conceptos básicos de las funciones en JAVA.
  2. Envío de datos a los métodos. Parámetros.
  3. Obtención de datos de los métodos.
  4. Referencias en Java.
  5. Actividad de evaluación de los conocimientos adquiridos por el alumno.

UNIDAD DIDÁCTICA 10. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETIVOS (POO)

  1. Introducción a la programación orientada a objetos. Herencia, polimorfismo y encapsulamiento.
  2. Estructuras de datos. Clases y objetos en detalle.
  3. Miembros de estancia y miembros de clase/estáticos.
  4. Encapsulación.
  5. Constructores.
  6. Colecciones en JAVA.
  7. Enumeraciones en JAVA.
  8. Ejercicio guionizado para consolidar formación del alumno

261,00 

Detalles del Curso

Información adicional

Horas 62 Horas
Modalidad ONLINE

¿Por qué elegir Aurea?

Metodología de Aprendizaje Online

  • Aprendizaje activo y autónomo: A diferencia de la formación presencial, en el e-learning es clave fomentar que el alumno sea protagonista de su propio proceso de aprendizaje.

  • Microlearning y contenidos modulares: Lecciones breves, bien estructuradas, que permitan avanzar paso a paso.

  • Gamificación y elementos interactivos (cuestionarios, simulaciones, casos prácticos) aumentan la motivación y retención del conocimiento.

  • Evaluación continua: No solo exámenes finales, sino también foros, tareas prácticas y autoevaluaciones.

Plataforma online Moodle

  • Moodle es una excelente elección como LMS (Learning Management System). Algunas ventajas:

    • Código abierto y altamente personalizable.

    • Permite gestión de usuarios, seguimiento de progreso, certificados automáticos, SCORM, etc.

    • Integración con plugins y herramientas externas como H5P, BigBlueButton, Zoom, etc.

  • Optimiza la navegación y la experiencia de usuario: que la plataforma sea clara, intuitiva y visualmente amigable.

  • Mobile first: Muchos usuarios acceden desde el móvil, así que asegúrate de que la plataforma esté bien adaptada.

Equipo Docente y Tutoría

  • Docentes formados en pedagogía digital: No basta con saber del tema; es crucial saber cómo enseñarlo online.

  • Disponibilidad y acompañamiento: Los alumnos valoran mucho el soporte y el feedback de tutores.

  • Presencia activa: En foros, comentarios y webinars. Esto reduce la sensación de soledad del estudiante online.

  • Capacitación constante del equipo docente en nuevas metodologías y herramientas digitales.

Interacción y Comunidad

  • Foros, chats y actividades colaborativas: fomentan el aprendizaje social.

  • Feedback entre pares: puede ser útil para mejorar y compartir conocimientos.

  • Gamificación social: rankings, badges, desafíos grupales.

  • Encuestas y sugerencias: para mejorar el curso con la opinión de los propios alumnos.