IFCT036PO DESARROLLO VIDEOJUEGOS HTML5

Este Curso IFCT036PO DESARROLLO VIDEOJUEGOS HTML5 le ofrece una formación especializada en la materia dentro de la Familia Profesional de Hostelería y turismo. Con este CURSO IFCT036PO DESARROLLO VIDEOJUEGOS HTML5 el alumno será capaz de desenvolverse dentro del Sector y desarrollar juegos/videojuegos utilizando html5.

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A HTLM5 Y COCOS2D-X HTML5.

  1. URL y API Online de Cocos2d-xHTML5
  2. Nociones básicas. Ciclo vida de un juego.
  3. Ejemplos de juegos desarrollados con Cocos
  4. HTMl5 y un paso más: APPs IOS, Android, W8
  5. Ejemplos aplicados.

UNIDAD DIDÁCTICA 2. GENERACIÓN DE ESCENAS Y CREACIÓN DE COMPONTES.

  1. Scenes, Layers y Sprites
  2. Navegación entre Scenes. Paso de parámetros.
  3. Creación de primitivas gráficas con Cocos.
  4. Scrolls y Zooms.
  5. Creación de componentes personalizados.
  6. Ejemplos aplicados.

UNIDAD DIDÁCTICA 3. PERSISTENCIA O ALMACENAMIENTO DE ESTADOS.

  1. Qué es y para qué nos sirve la persistencia
  2. Local Storage y juegos offline.
  3. HttpRequest + JSON y juegos online.
  4. Ejemplos aplicados y sentido práctico.

UNIDAD DIDÁCTICA 4. FÍSICA EN HTML5. BOX2D.

  1. Introducción a Box2D
  2. Primeros ejemplos con Box2D
  3. Ejemplos más elaborados con Box2D

UNIDAD DIDÁCTICA 5. FÍSICA EN HTML5. CHIPMUNK.

  1. Introducción a Chipmunk
  2. Primeros ejemplos con Chipmunk
  3. Ejemplos más elaborados con Chipmunk

UNIDAD DIDÁCTICA 6. GENERANDO LÓGICA O MODELO DEL JUEGO. IA.

  1. El modelo del juego: motor y core.
  2. Cómo generar IA. Heurísticas.
  3. Implementar Robots mediante IA. Ejemplos prácticos.

UNIDAD DIDÁCTICA 7. CREANDO VERSIÓN MULTIJUGADOR. WEBSOCKETS.

  1. Dando un paso más. Juegos en red.
  2. Tecnologías involucradas.
  3. Pros y contras de estas técnicas.
  4. Jugadores humanos VS Jugadores Robots
  5. Escalabilidad del juego

UNIDAD DIDÁCTICA 8. GENERANDO APP ANDROID DEL JUEGO.

  1. Aplicando Cocos2d-X para obtener la versión Android de un juego HTML5
  2. Compilación y ejecución Android

UNIDAD DIDÁCTICA 9. VIDEOJUEGO FINAL. APLICACIÓN PRÁCTICA.

  1. Componentes. Escenas y Sprites.
  2. Lógica
  3. Física

UNIDAD DIDÁCTICA 10. VIDEOJUEGO FINAL. APLICACIÓN PRÁCTICA. 4 HORAS

  1. Transformación a Multijugador
  2. Generación de App
  3. Créditos finales.

168,00 

Detalles del Curso

Información adicional

Horas 40 Horas
Modalidad ONLINE

¿Por qué elegir Aurea?

Metodología de Aprendizaje Online

  • Aprendizaje activo y autónomo: A diferencia de la formación presencial, en el e-learning es clave fomentar que el alumno sea protagonista de su propio proceso de aprendizaje.

  • Microlearning y contenidos modulares: Lecciones breves, bien estructuradas, que permitan avanzar paso a paso.

  • Gamificación y elementos interactivos (cuestionarios, simulaciones, casos prácticos) aumentan la motivación y retención del conocimiento.

  • Evaluación continua: No solo exámenes finales, sino también foros, tareas prácticas y autoevaluaciones.

Plataforma online Moodle

  • Moodle es una excelente elección como LMS (Learning Management System). Algunas ventajas:

    • Código abierto y altamente personalizable.

    • Permite gestión de usuarios, seguimiento de progreso, certificados automáticos, SCORM, etc.

    • Integración con plugins y herramientas externas como H5P, BigBlueButton, Zoom, etc.

  • Optimiza la navegación y la experiencia de usuario: que la plataforma sea clara, intuitiva y visualmente amigable.

  • Mobile first: Muchos usuarios acceden desde el móvil, así que asegúrate de que la plataforma esté bien adaptada.

Equipo Docente y Tutoría

  • Docentes formados en pedagogía digital: No basta con saber del tema; es crucial saber cómo enseñarlo online.

  • Disponibilidad y acompañamiento: Los alumnos valoran mucho el soporte y el feedback de tutores.

  • Presencia activa: En foros, comentarios y webinars. Esto reduce la sensación de soledad del estudiante online.

  • Capacitación constante del equipo docente en nuevas metodologías y herramientas digitales.

Interacción y Comunidad

  • Foros, chats y actividades colaborativas: fomentan el aprendizaje social.

  • Feedback entre pares: puede ser útil para mejorar y compartir conocimientos.

  • Gamificación social: rankings, badges, desafíos grupales.

  • Encuestas y sugerencias: para mejorar el curso con la opinión de los propios alumnos.