IFCT089PO PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

Este Curso IFCT089PO PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS le ofrece una formación especializada en la materia dentro de la Familia Profesional de Hostelería y turismo. Con este CURSO IFCT089PO PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS el alumno será capaz de desenvolverse dentro del Sector y identificar las características fundamentales y la metodología propia orientada a objetos, así como describir los pasos necesarios para el análisis y diseño de esta programación. igualmente se enseñará a utilizar los diagramas más comunes en uml y a describir los patrones y sus características.

UNIDAD DIDÁCTICA 1. FUNDAMENTOS DE PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS

  1. Introducción a la Programación Orientada a Objetos (POO)
  2. Clases y Objetos
  3. Componentes de una Clase
  4. Abstracción
  5. Características de la Encapsulación
  6. Clases e Instancias
  7. Ejemplos de Clases y Objetos
  8. Variables, Objetos y Referencias
  9. Atributos y su Inicialización
  10. Métodos
  11. Atributos y Métodos Estáticos
  12. Herencia de Clases
  13. Jerarquía de clases y clases finales
  14. Clases Abstractas
  15. Polimorfismo
  16. Ejercicios

UNIDAD DIDÁCTICA 2. INGENIERÍA DEL SOFTWARE.

  1. Definiciones
  2. Objetivos
  3. Ingeniería del Software Orientada a Objetos
  4. Ingeniería del Software Estructurada vs Ingeniería del Software Orientada a Objetos
  5. Tu turno

UNIDAD DIDÁCTICA 3. METODOLOGÍA

  1. Concepto de Metodología
  2. Características de una Metodología
  3. Métrica
  4. Proceso Unificado

UNIDAD DIDÁCTICA 4. UML

  1. UML
  2. Modelado del Comportamiento de Sistemas de Información
  3. Modelado de la Estructura de Sistemas de Información

UNIDAD DIDÁCTICA 5. PATRONES DE DISEÑO

  1. Introducción a los Patrones de Diseño
  2. Orígenes de los Patrones de Diseño
  3. Relación entre los Patrones de Diseño y orientación a objetos
  4. Definición de Patrón
  5. Características
  6. Elementos de un patrón
  7. Clasificación

147,00 

Detalles del Curso

Información adicional

Horas 35 Horas
Modalidad ONLINE

¿Por qué elegir Aurea?

Metodología de Aprendizaje Online

  • Aprendizaje activo y autónomo: A diferencia de la formación presencial, en el e-learning es clave fomentar que el alumno sea protagonista de su propio proceso de aprendizaje.

  • Microlearning y contenidos modulares: Lecciones breves, bien estructuradas, que permitan avanzar paso a paso.

  • Gamificación y elementos interactivos (cuestionarios, simulaciones, casos prácticos) aumentan la motivación y retención del conocimiento.

  • Evaluación continua: No solo exámenes finales, sino también foros, tareas prácticas y autoevaluaciones.

Plataforma online Moodle

  • Moodle es una excelente elección como LMS (Learning Management System). Algunas ventajas:

    • Código abierto y altamente personalizable.

    • Permite gestión de usuarios, seguimiento de progreso, certificados automáticos, SCORM, etc.

    • Integración con plugins y herramientas externas como H5P, BigBlueButton, Zoom, etc.

  • Optimiza la navegación y la experiencia de usuario: que la plataforma sea clara, intuitiva y visualmente amigable.

  • Mobile first: Muchos usuarios acceden desde el móvil, así que asegúrate de que la plataforma esté bien adaptada.

Equipo Docente y Tutoría

  • Docentes formados en pedagogía digital: No basta con saber del tema; es crucial saber cómo enseñarlo online.

  • Disponibilidad y acompañamiento: Los alumnos valoran mucho el soporte y el feedback de tutores.

  • Presencia activa: En foros, comentarios y webinars. Esto reduce la sensación de soledad del estudiante online.

  • Capacitación constante del equipo docente en nuevas metodologías y herramientas digitales.

Interacción y Comunidad

  • Foros, chats y actividades colaborativas: fomentan el aprendizaje social.

  • Feedback entre pares: puede ser útil para mejorar y compartir conocimientos.

  • Gamificación social: rankings, badges, desafíos grupales.

  • Encuestas y sugerencias: para mejorar el curso con la opinión de los propios alumnos.