UF2764 Creación de Imagen Digital y Fotográfica en la Obra Gráfica Original

En el ámbito de la Artes Gráficas, es necesario conocer los diferentes campos del grabado y técnicas de estampación, dentro del área profesional Actividades y técnicas gráficas artística. Así, con el presente curso se pretende aportar los conocimientos necesarios para supervisar y coordinar los procesos de creación, recuperación y duplicación de matrices de Obra Gráfica Original.

UNIDAD FORMATIVA 1. CREACIÓN DE IMAGEN DIGITAL Y FOTOGRÁFICA EN LA OBRA

UNIDAD DIDÁCTICA 1. TÉCNICAS DIGITALES DE OBTENCIÓN DE MATRICES PARA OBRA GRÁFICA

  1. Características de la imagen digital:
  2. – Principios del grabado digital y sus efectos gráficos
  3. – Aspectos físicos
  4. – Aspectos tecnológicos
  5. El estudio de grabado digital:
  6. – El estudio digital. Organización. Mantenimiento.
  7. – Materiales específicos: ordenadores, periféricos de entrada, periféricos de salida
  8. Obtención de imágenes digitales a partir de originales, bocetos y proyectos:
  9. – Periféricos de entrada. Tipos
  10. – Obtención de imágenes por escaneado: Tipos de escáner, el proceso del escaneado, características técnicas de los escáneres.
  11. – Obtención de imágenes por fotografía: Cámaras digitales/analógicas, formatos, criterios técnicos para la realización de fotografías, encuadre, velocidad, diafragma, profundidad de campo, color, iluminación.
  12. Posibilidades de creación y manipulación de la imagen digital:
  13. – Capas, canales, trazados.
  14. – Ajuste de las imágenes.
  15. – Filtros, tramar, destramar, enfoque, desenfoque, ruido, pixel, textura, trazo.
  16. – Retoque de imágenes. Color, difuminar, fundir, clonar.
  17. Aplicaciones informáticas para la digitalización y tratamiento de imágenes:
  18. – Resolución, tamaño de imagen, ajustes de imagen, formatos digitales
  19. – Edición de imágenes, software, formatos.
  20. – Tamaño, resolución, espacio de color.
  21. Tratamiento de imágenes en color:
  22. – Separación de color.
  23. – Bitono, tritono, cuatricromía u otros.
  24. – Tintas planas, cuatricromía, hexacromía.
  25. – Conversión a formatos estándares: Mapa de bits, escala de grises, duotono, RGB, CMYK, color
  26. Gestión de las imágenes:
  27. – Almacenamiento, copia, cambio de formato de archivo.
  28. – Diferencias entre los formatos de imágenes e idoneidad de su utilización: Formatos más comunes (JPG, BMP), compresión (sin alteración de color): RAW, TIFF (uncompress), Soportes de formato, Adecuación para las transparencias: GIF, PNG
  29. Calibración de monitores e impresoras:
  30. – Sistemas y problemática de la reproducción del color.
  31. – Especificación del color.
  32. – Las muestras de color.
  33. – Colores luz / colores impresos.
  34. – Monitor/ impresora láser/ chorro de tinta/pruebas de color/ color Offset.
  35. – Pruebas de color; tipos, fiabilidad.
  36. Obtención y comprobación de las pruebas de resultado:
  37. – Pruebas de composición
  38. – Pruebas de separación del color
  39. Tipografía:
  40. – Arquitectura del texto: Justificación o alineación, espaciado, marginación
  41. – Tipo de letra: Familias, fuentes y cuerpo

UNIDAD DIDÁCTICA 2. FOTOMECÁNICA APLICADA A LA REALIZACIÓN DE MATRICES DE OBRA GRÁFICA ORIGINAL

  1. Características del fotograbado:
  2. – Principios del fotograbado y sus efectos gráficos.
  3. – Aspectos físicos
  4. – Aspectos químicos
  5. – Aspectos tecnológicos
  6. El taller de fotomecánica. Organización. Mantenimiento. Fundamentos básicos:
  7. – Materiales, herramientas y maquinaria: soportes para la obtención de fotolitos, mesa de luz, máquina de fotorreproducción.
  8. – El cuarto oscuro. Organización e iluminación
  9. – Materiales para el revelado y fijado
  10. Procesos fotomecánicos:
  11. – Fotograbado con emulsión
  12. – Fotopolímero
  13. – Film fotosensible. Diferentes tipos
  14. – Emulsiones con silicona
  15. – Planchas de aluminio emulsionadas
  16. Emulsiones:
  17. – Positivas/negativas
  18. – Aplicación
  19. – Industriales/artesanales
  20. Procesados:
  21. – Insolación. Tiempos. Tipos de luz
  22. – Revelados. Tiempos y procesos
  23. – Fijados. Tiempos y procesos
  24. El original:
  25. – Tipos de originales: opaco, transparente, digital, línea, tono continuo, b/n, color u otros.
  26. – Preparación del original para su reproducción. Escala, indicaciones de medidas, encuadre, distorsiones, u otros.
  27. Creación de fotolitos:
  28. – Fotolitos: manuales: poliéster, acetatos, materiales de dibujo opacadores de luz, u otros.
  29. – Fotolitos analógicos, películas positivas, negativas, alto contraste, tono continuo, máscaras, u otros.
  30. – Fotolitos digitales: poliéster, películas, u otros.
  31. Elección y uso de materiales para la creación de fotolitos:
  32. – Características de los soportes: papel poliéster, películas, acetatos, astralones, películas de recorte
  33. – Características de los materiales para opacar: opacadores -tintas, rotuladores, lápices-, máscaras adhesivas, películas de recorte
  34. Adecuación del fotolito:
  35. – Adaptabilidad a los registros
  36. – Parámetros de opacidad
  37. – Ajuste entre colores
  38. – Adecuación al original: escala y tratamiento de imagen
  39. – Adecuación a las técnicas de estampación
  40. – Características del fotolito según el sistema de impresión a utilizar: legible, ilegible, negativo, positivo,
  41. Preparación para la insolación:
  42. – Procesado de fotolitos. Equipos
  43. – Adecuación al tamaño: ampliación, reducción del original
  44. – Pluma. Trama tipos y atributos: forma, angulación, lineatura, porcentaje.
  45. – Tramado: tramas de amplitud modulada, tramas frecuencia modulada, tramas híbridas
  46. – Características de la trama en función del proceso de impresión u otros.
  47. – Silueteado
  48. – Separación de color: adaptabilidad a los registros, ajuste entre colores
  49. – Montaje para obra gráfica original.
  50. Elaboración del montaje:
  51. – Adecuación del tamaño
  52. – Situación de elementos en relación al proyecto y al tipo de insolado,
  53. – Técnicas de retocado
  54. – Técnicas de manipulación
  55. – Señales y elementos de control: cruces de registro, líneas de corte, plegado, doblez.
  56. – Registro de los fotolitos.: marcas de registro, cruces de registro

166,00 

Detalles del Curso

Información adicional

Horas 40 Horas
Modalidad ONLINE

¿Por qué elegir Aurea?

Metodología de Aprendizaje Online

  • Aprendizaje activo y autónomo: A diferencia de la formación presencial, en el e-learning es clave fomentar que el alumno sea protagonista de su propio proceso de aprendizaje.

  • Microlearning y contenidos modulares: Lecciones breves, bien estructuradas, que permitan avanzar paso a paso.

  • Gamificación y elementos interactivos (cuestionarios, simulaciones, casos prácticos) aumentan la motivación y retención del conocimiento.

  • Evaluación continua: No solo exámenes finales, sino también foros, tareas prácticas y autoevaluaciones.

Plataforma online Moodle

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  • Optimiza la navegación y la experiencia de usuario: que la plataforma sea clara, intuitiva y visualmente amigable.

  • Mobile first: Muchos usuarios acceden desde el móvil, así que asegúrate de que la plataforma esté bien adaptada.

Equipo Docente y Tutoría

  • Docentes formados en pedagogía digital: No basta con saber del tema; es crucial saber cómo enseñarlo online.

  • Disponibilidad y acompañamiento: Los alumnos valoran mucho el soporte y el feedback de tutores.

  • Presencia activa: En foros, comentarios y webinars. Esto reduce la sensación de soledad del estudiante online.

  • Capacitación constante del equipo docente en nuevas metodologías y herramientas digitales.

Interacción y Comunidad

  • Foros, chats y actividades colaborativas: fomentan el aprendizaje social.

  • Feedback entre pares: puede ser útil para mejorar y compartir conocimientos.

  • Gamificación social: rankings, badges, desafíos grupales.

  • Encuestas y sugerencias: para mejorar el curso con la opinión de los propios alumnos.