UF1464 Calidad del Producto Gráfico

Las formas de comunicarnos que utilizamos en la actualidad han evolucionado a gran velocidad y junto a ellas las artes gráficas. Debido a ello se han originado nuevas necesidades enfocadas en el terreno del diseño gráfico y multimedia como desarrollar proyectos gráficos a partir de las especificaciones iniciales del producto, crear elementos gráficos, maquetas y artes finales o realizar presupuestos en función de las características del proyecto y verificando la calidad del producto terminado. Éste curso te prepara para ir adquiriendo las competencias y conocimientos necesarios para elaborar productos gráficos de calidad.

UNIDAD FORMATIVA 1. CALIDAD DEL PRODUCTO GRÁFICO

UNIDAD DIDÁCTICA 1. GESTIÓN DE LA CALIDAD DE UN PRODUCTO GRÁFICO NO MULTIMEDIA

  1. – Las funciones y los procesos.
  2. Los factores que afectan a la calidad:
  3. – Diagramas causa efecto.
  4. Manual de calidad de la empresa.
  5. Técnicas estadísticas y gráficas.
  6. Materias primas.
  7. Especificaciones de uso.
  8. Mantenimiento:
  9. – Planes.
  10. – Organización.
  11. – Aspectos económicos.
  12. – Recursos humanos.
  13. Control de la calidad en la preimpresión:
  14. – Análisis de las características de los artes finales.
  15. – Revisión y corrección de pdfs.
  16. – Control de la adecuación de los artes finales al soporte de salida
  17. Control de la calidad en las pruebas de impresión:
  18. – Análisis de las características de la prueba de impresión.
  19. – Contraste de impresión visualmente.
  20. – Imágenes de control.
  21. – Densitometría, colorimetría y espectrofotometría.
  22. – Calidad de la imagen.
  23. – Estándares y observaciones.
  24. – Ganancia de punto, afinamiento y contraste.
  25. – Comportamiento de la tinta.
  26. – Transferencia.
  27. – Desviación monocromática.
  28. – Error de tono. Grisura.
  29. – Comportamiento del papel.
  30. – Análisis de gráficos de control estadístico
  31. Control de la calidad en postimpresión:
  32. – Parámetros de calidad en acabados.
  33. – Análisis de gráficos de control estadístico.
  34. – Parámetros de calidad en encuadernación

UNIDAD DIDÁCTICA 2. GESTIÓN DE LA CALIDAD Y LA USABILIDAD DE PRODUCTOS MULTIMEDIA

  1. Control de la usabilidad en productos multimedia:
  2. – Problemas de Legibilidad.
  3. – Incompatibilidad de Navegadores.
  4. – Optimización del contenido.
  5. – Interfaces, resoluciones, sistemas de reproducción.
  6. – Calidad del contenido.
  7. – Estudio de la navegación.
  8. – Posicionamiento (SEO).
  9. – Accesibilidad.
  10. Control de calidad en productos multimedia:
  11. – Sistemas de control de calidad: Rankings de visitas, estadísticas.
  12. – Seguimiento de la calidad.
  13. Calidad y usabilidad en e-books:
  14. – Testeo en diferentes modelos de e-book.
  15. – Control de los diferentes formatos de exportación.

UNIDAD DIDÁCTICA 3. SEGUIMIENTO DE LA CALIDAD

  1. Tipo de muestreo
  2. Índice de desviaciones
  3. Histórico
  4. Informes
  5. Consecuencias de la NO calidad
  6. Propuestas de mejora
  7. Coste/ inversión de la calidad.

98,00 

Detalles del Curso

Información adicional

Horas 30 Horas
Modalidad ONLINE

¿Por qué elegir Aurea?

Metodología de Aprendizaje Online

  • Aprendizaje activo y autónomo: A diferencia de la formación presencial, en el e-learning es clave fomentar que el alumno sea protagonista de su propio proceso de aprendizaje.

  • Microlearning y contenidos modulares: Lecciones breves, bien estructuradas, que permitan avanzar paso a paso.

  • Gamificación y elementos interactivos (cuestionarios, simulaciones, casos prácticos) aumentan la motivación y retención del conocimiento.

  • Evaluación continua: No solo exámenes finales, sino también foros, tareas prácticas y autoevaluaciones.

Plataforma online Moodle

  • Moodle es una excelente elección como LMS (Learning Management System). Algunas ventajas:

    • Código abierto y altamente personalizable.

    • Permite gestión de usuarios, seguimiento de progreso, certificados automáticos, SCORM, etc.

    • Integración con plugins y herramientas externas como H5P, BigBlueButton, Zoom, etc.

  • Optimiza la navegación y la experiencia de usuario: que la plataforma sea clara, intuitiva y visualmente amigable.

  • Mobile first: Muchos usuarios acceden desde el móvil, así que asegúrate de que la plataforma esté bien adaptada.

Equipo Docente y Tutoría

  • Docentes formados en pedagogía digital: No basta con saber del tema; es crucial saber cómo enseñarlo online.

  • Disponibilidad y acompañamiento: Los alumnos valoran mucho el soporte y el feedback de tutores.

  • Presencia activa: En foros, comentarios y webinars. Esto reduce la sensación de soledad del estudiante online.

  • Capacitación constante del equipo docente en nuevas metodologías y herramientas digitales.

Interacción y Comunidad

  • Foros, chats y actividades colaborativas: fomentan el aprendizaje social.

  • Feedback entre pares: puede ser útil para mejorar y compartir conocimientos.

  • Gamificación social: rankings, badges, desafíos grupales.

  • Encuestas y sugerencias: para mejorar el curso con la opinión de los propios alumnos.