IFCT033PO DESARROLLO DE COMPONENTES WEB JAVA EE5

Este Curso IFCT033PO DESARROLLO DE COMPONENTES WEB JAVA EE5 le ofrece una formación especializada en la materia dentro de la Familia Profesional de Hostelería y turismo. Con este CURSO IFCT033PO DESARROLLO DE COMPONENTES WEB JAVA EE5 el alumno será capaz de desenvolverse dentro del Sector y desarrollar aplicaciones web partiendo de la especificación java ee 5.

UNIDAD DIDÁCTICA 1. LA TECNOLOGÍA SERVLET.

  1. Métodos HTTP.
  2. Interfacehttpservletrequest.
  3. Interface httpservletresponse.
  4. Ciclo vida.
  5. Tu turno.
  6. Evaluación.

UNIDAD DIDÁCTICA 2. ESTRUCTURA Y DESPLIEGUE DE APLICACIONES WEB.

  1. Estructura de directorios y archivos de una aplicación Web.
  2. Descriptor despliegue.
  3. Archivo WAR.
  4. Tu turno.
  5. Evaluación.

UNIDAD DIDÁCTICA 3. EL CONTENEDOR WEB.

  1. ServletContext.
  2. Ámbitos de los atributos.
  3. Modelo procesamiento de las peticiones.
  4. Ciclo de vida de los eventos.
  5. RequestDispatcher.
  6. Tu turno.
  7. Evaluación.

UNIDAD DIDÁCTICA 4. SESIONES.

  1. HttpSession.
  2. Sessions listeners.
  3. Diferentes métodos guardar información.
  4. Tu turno.
  5. Evaluación

UNIDAD DIDÁCTICA 5. SEGURIDAD.

  1. Fundamentos de seguridad.
  2. Seguridad en el descriptor de despliegue.
  3. Tipos de autenticación.
  4. Tu turno.
  5. Evaluación.

UNIDAD DIDÁCTICA 6. LA TECNOLOGÍA JAVASERVER PAGES.

  1. JSP
  2. Ciclo de vida.
  3. Objetos implícitos.
  4. Configuración.
  5. Tu turno.
  6. Evaluación.

UNIDAD DIDÁCTICA 7. EXPRESSION LANGUAGE (EL)

  1. Acceso variables implícitas.
  2. Operadores.
  3. Tu turno.
  4. Evaluación.

UNIDAD DIDÁCTICA 8. JSP CON ACTIONS ESTÁNDAR

  1. Tags información.
  2. Tags eventos.
  3. Tu turno.
  4. Evaluación.

UNIDAD DIDÁCTICA 9. JSP CON TAG LIBRARIES.

  1. Directivas.
  2. JSTL.
  3. Tu turno.
  4. Evaluación.

UNIDAD DIDÁCTICA 10. CONSTRUCCIÓN DE UNA TAG LIBRARIE.

  1. Modelo eventos clásicos.
  2. PageContext API.
  3. Acceso a tags.
  4. Modelo eventos simple.
  5. Configuración.
  6. Tu turno.
  7. Evaluación.

UNIDAD DIDÁCTICA 11. PATRONES JAVA EE.

  1. Lista Patrones.
  2. Aplicación.
  3. Tu turno.
  4. Evaluación.

UNIDAD DIDÁCTICA 12. PRÁCTICUM.

  1. Ejercicios de repaso y asociación de ideas.
  2. Ejercicios prácticos evaluables de carácter obligatorio.
  3. Debates propuesto por el tutor para trabajo en grupo.

168,00 

Detalles del Curso

Información adicional

Horas 40 Horas
Modalidad ONLINE

¿Por qué elegir Aurea?

Metodología de Aprendizaje Online

  • Aprendizaje activo y autónomo: A diferencia de la formación presencial, en el e-learning es clave fomentar que el alumno sea protagonista de su propio proceso de aprendizaje.

  • Microlearning y contenidos modulares: Lecciones breves, bien estructuradas, que permitan avanzar paso a paso.

  • Gamificación y elementos interactivos (cuestionarios, simulaciones, casos prácticos) aumentan la motivación y retención del conocimiento.

  • Evaluación continua: No solo exámenes finales, sino también foros, tareas prácticas y autoevaluaciones.

Plataforma online Moodle

  • Moodle es una excelente elección como LMS (Learning Management System). Algunas ventajas:

    • Código abierto y altamente personalizable.

    • Permite gestión de usuarios, seguimiento de progreso, certificados automáticos, SCORM, etc.

    • Integración con plugins y herramientas externas como H5P, BigBlueButton, Zoom, etc.

  • Optimiza la navegación y la experiencia de usuario: que la plataforma sea clara, intuitiva y visualmente amigable.

  • Mobile first: Muchos usuarios acceden desde el móvil, así que asegúrate de que la plataforma esté bien adaptada.

Equipo Docente y Tutoría

  • Docentes formados en pedagogía digital: No basta con saber del tema; es crucial saber cómo enseñarlo online.

  • Disponibilidad y acompañamiento: Los alumnos valoran mucho el soporte y el feedback de tutores.

  • Presencia activa: En foros, comentarios y webinars. Esto reduce la sensación de soledad del estudiante online.

  • Capacitación constante del equipo docente en nuevas metodologías y herramientas digitales.

Interacción y Comunidad

  • Foros, chats y actividades colaborativas: fomentan el aprendizaje social.

  • Feedback entre pares: puede ser útil para mejorar y compartir conocimientos.

  • Gamificación social: rankings, badges, desafíos grupales.

  • Encuestas y sugerencias: para mejorar el curso con la opinión de los propios alumnos.