IFCD89 JAVASCRIPT AVANZADO

Este Curso IFCD89 JAVASCRIPT AVANZADO le ofrece una formación especializada en la materia dentro de la Familia Profesional de Informática y comunicaciones. Con este CURSO IFCD89 JAVASCRIPT AVANZADO el alumno será capaz de Potenciar la calidad del desarrollo, depurar y probar la codificación realizada en lenguaje JavaScript e instruir en los patrones y buenas prácticas de diseño vigentes actualmente en la industria.

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN

  1. Potenciación de las generaciones de codificación limpia y funcional en desarrolladores con experiencia anterior en JavaScript.
  2. Estructuración con facilidad de un mejor código y en módulos diferenciados.
  3. Exploración de patrones y prácticas vigentes de diseño en la industria actual y cómo usarlos.
  4. Aprendizaje para la realización de pruebas unitarias.
  5. Control y gestión adecuado de errores en JavaScript.

UNIDAD DIDÁCTICA 2. CONCEPTOS INICIALES PARA LA GENERACIÓN DE CÓDIGO LIMPIO (CLEAN CODE) CON JAVASCRIPT

  1. Variables.
  2. Qué es Lexical Scope (static scope). Uso de la instrucción «let».
  3. Funciones.
  4. Todo sobre la palabra clave «this».
  5. Objetos and Clases.
  6. Prevención de errores y formato homogéneo del código gracias a la herramienta Linter.
  7. Actividad de evaluación de los conocimientos adquiridos por el alumno.

UNIDAD DIDÁCTICA 3. CONCEPTOS INICIALES DE GENERACIÓN DE CÓDIGO FUNCIONAL CON JAVASCRIPT

  1. ¿Qué la programación funcional?
  2. Las Funciones Puras en JavaScript.
  3. El correcto uso del método Object.assign y el operador Spread.
  4. Optimización de bucles en JavaScript.
  5. Reducción de arrays.
  6. Filtrado en arrays.
  7. Actividad de evaluación de los conocimientos adquiridos por el alumno

UNIDAD DIDÁCTICA 4. MÓDULOS EN JAVASCRIPT

  1. Reutilización de código con patrón Módulo (Module Pattern).
  2. Utilización del gestor de paquetes Node Package Manager (NPM).
  3. El proyecto CommonJS.
  4. La API de definición asíncrona de módulos (AMD).
  5. Módulos de ES6.
  6. Eliminación de código inactivo (Tree-Shaking) con Webpack.
  7. Actividad de evaluación de los conocimientos adquiridos por el alumno.

UNIDAD DIDÁCTICA 5. PATRONES Y PRINCIPIOS DE DISEÑO

  1. Qué es el principio de responsabilidad única (Single Responsability Principle).
  2. El principio Open/Closed.
  3. El principio de sustitución Liskov.
  4. El principio de segregación de la interfaz.
  5. El principio de Inversión de Dependencias (Dependency Inversion).
  6. El patrón Singleton.
  7. El patrón Observer.
  8. El patrón Estrategia (Strategy).
  9. Actividad de evaluación de los conocimientos adquiridos por el alumno.

UNIDAD DIDÁCTICA 6. PRUEBAS DEL CÓDIGO GENERADO

  1. Qué son y qué no son y la importancia de las pruebas unitarias.
  2. Instalación y uso del framework de testing Jasmine.
  3. Desarrollo guiado por pruebas de software, o Test-Driven Development (TDD).
  4. Ejercicio guionizado para consolidar formación del alumno.

UNIDAD DIDÁCTICA 7. MANEJO DE ERRORES

  1. Estudio de buenas prácticas.
  2. Detección de errores en operaciones asíncronas (Objeto Promise).
  3. Estrategias y recomendaciones en el manejo de errores.
  4. Generación de logs con JavaScript.
  5. Actividad de evaluación de los conocimientos adquiridos por el alumno.

152,00 

Detalles del Curso

Información adicional

Horas 36 Horas
Modalidad ONLINE

¿Por qué elegir Aurea?

Metodología de Aprendizaje Online

  • Aprendizaje activo y autónomo: A diferencia de la formación presencial, en el e-learning es clave fomentar que el alumno sea protagonista de su propio proceso de aprendizaje.

  • Microlearning y contenidos modulares: Lecciones breves, bien estructuradas, que permitan avanzar paso a paso.

  • Gamificación y elementos interactivos (cuestionarios, simulaciones, casos prácticos) aumentan la motivación y retención del conocimiento.

  • Evaluación continua: No solo exámenes finales, sino también foros, tareas prácticas y autoevaluaciones.

Plataforma online Moodle

  • Moodle es una excelente elección como LMS (Learning Management System). Algunas ventajas:

    • Código abierto y altamente personalizable.

    • Permite gestión de usuarios, seguimiento de progreso, certificados automáticos, SCORM, etc.

    • Integración con plugins y herramientas externas como H5P, BigBlueButton, Zoom, etc.

  • Optimiza la navegación y la experiencia de usuario: que la plataforma sea clara, intuitiva y visualmente amigable.

  • Mobile first: Muchos usuarios acceden desde el móvil, así que asegúrate de que la plataforma esté bien adaptada.

Equipo Docente y Tutoría

  • Docentes formados en pedagogía digital: No basta con saber del tema; es crucial saber cómo enseñarlo online.

  • Disponibilidad y acompañamiento: Los alumnos valoran mucho el soporte y el feedback de tutores.

  • Presencia activa: En foros, comentarios y webinars. Esto reduce la sensación de soledad del estudiante online.

  • Capacitación constante del equipo docente en nuevas metodologías y herramientas digitales.

Interacción y Comunidad

  • Foros, chats y actividades colaborativas: fomentan el aprendizaje social.

  • Feedback entre pares: puede ser útil para mejorar y compartir conocimientos.

  • Gamificación social: rankings, badges, desafíos grupales.

  • Encuestas y sugerencias: para mejorar el curso con la opinión de los propios alumnos.