HOTT0005 Amadeus

El curso ofrece formación especializada en el sector Turístico. En este curso el alumnado desarrollará las competencias necesarias para realizar reservas de diferentes productos y servicios turísticos a través del programa Amadeus.

UNIDAD DIDÁCTICA 1. RESERVAS AÉREAS, HOTELERAS Y DE TURISMOS

  1. Reservas aéreas.
  2. – Acceso al Sistema.
  3. – Codificación de ciudades, compañías aéreas y países.
  4. – Consulta de vuelos.
  5. – Elementos obligatorios de la reserva.
  6. – Elementos opcionales de la reserva.
  7. – Recuperación de reservas.
  8. – Modificación de reservas.
  9. – Pasajeros frecuentes.
  10. – El sistema de colas.
  11. Reserva de coches.
  12. – Principios de la reserva de coches.
  13. – Codificación de términos de coches.
  14. – Listado de oficinas de alquiler de coches.
  15. – Disponibilidad de coches.
  16. – Condiciones de tarifas de coches.
  17. – Reserva de coches.
  18. – Bono de coches.
  19. Reserva de hoteles.
  20. – Principios de la reserva de hoteles.
  21. – Decodificación de cadenas hoteleras y de tarifas.
  22. – Listado de hoteles.
  23. – Disponibilidad de hoteles.
  24. – Características del hotel.
  25. – Condiciones de tarifas.
  26. – Reserva de hoteles

UNIDAD DIDÁCTICA 2. TARIFAS Y EMISIÓN DE BILLETES

  1. Tarifas aéreas.
  2. – Conceptos básicos en tarifas aéreas.
  3. – Consulta de tarifas para dos puntos.
  4. – Consulta de la mejor tarifa.
  5. – Consulta de tarifas para una ruta.
  6. – Ruta de una tarifa.
  7. – Clases de reserva.
  8. – Nota de la tarifa.
  9. – Tarifas negociadas.
  10. – Cambio de moneda.
  11. – Cálculo de equipaje extra.
  12. Emisión de billetes.
  13. – Conceptos generales y elementos mínimos en la emisión de billetes.
  14. – Creación de una tarifa automática.
  15. – Selección de una tarifa desde una lista de tarifas.
  16. – Mejor tarifa con cambio de reserva.
  17. – Creación de una tarifa manual.
  18. – Elemento de forma de pago.
  19. – Elemento de comisión.
  20. – Elemento de compañía emisora.
  21. – Emisión de billetes.
  22. – Billetes: cancelación, revalidación, remisión y reembolso.
  23. – Reemisiones y reembolsos

315,00 

Detalles del Curso

Información adicional

Horas 75 Horas
Modalidad ONLINE

¿Por qué elegir Aurea?

Metodología de Aprendizaje Online

  • Aprendizaje activo y autónomo: A diferencia de la formación presencial, en el e-learning es clave fomentar que el alumno sea protagonista de su propio proceso de aprendizaje.

  • Microlearning y contenidos modulares: Lecciones breves, bien estructuradas, que permitan avanzar paso a paso.

  • Gamificación y elementos interactivos (cuestionarios, simulaciones, casos prácticos) aumentan la motivación y retención del conocimiento.

  • Evaluación continua: No solo exámenes finales, sino también foros, tareas prácticas y autoevaluaciones.

Plataforma online Moodle

  • Moodle es una excelente elección como LMS (Learning Management System). Algunas ventajas:

    • Código abierto y altamente personalizable.

    • Permite gestión de usuarios, seguimiento de progreso, certificados automáticos, SCORM, etc.

    • Integración con plugins y herramientas externas como H5P, BigBlueButton, Zoom, etc.

  • Optimiza la navegación y la experiencia de usuario: que la plataforma sea clara, intuitiva y visualmente amigable.

  • Mobile first: Muchos usuarios acceden desde el móvil, así que asegúrate de que la plataforma esté bien adaptada.

Equipo Docente y Tutoría

  • Docentes formados en pedagogía digital: No basta con saber del tema; es crucial saber cómo enseñarlo online.

  • Disponibilidad y acompañamiento: Los alumnos valoran mucho el soporte y el feedback de tutores.

  • Presencia activa: En foros, comentarios y webinars. Esto reduce la sensación de soledad del estudiante online.

  • Capacitación constante del equipo docente en nuevas metodologías y herramientas digitales.

Interacción y Comunidad

  • Foros, chats y actividades colaborativas: fomentan el aprendizaje social.

  • Feedback entre pares: puede ser útil para mejorar y compartir conocimientos.

  • Gamificación social: rankings, badges, desafíos grupales.

  • Encuestas y sugerencias: para mejorar el curso con la opinión de los propios alumnos.