COMM25 Programa Avanzado en Liderazgo y Competencias Digitales Esenciales

El curso COMM25 Programa Avanzado en Liderazgo y Competencias Digitales Esenciales es una formación especializada de la Familia Profesional del Comercio y Marketing. Este curso COMM25 Programa Avanzado en Liderazgo y Competencias Digitales Esenciales permitirá al alumno mejorar sus conocimientos y capacidades a la hora de identificar los aspectos claves a la hora de obtener una mayor capacidad de decisión e influencia.

UNIDAD DIDÁCTICA 1. PROGRAMA AVANZADO EN LIDERAZGO Y COMPETENCIAS DIGITALES ESENCIALES

  1. Desarrollo de la capacidad de liderazgo.
  2. – Desarrollo de habilidades de liderazgo.
  3. – Desarrollo de habilidades de motivación.
  4. – Desarrollo de habilidades de toma de decisiones.
  5. – Desarrollo del pensamiento crítico.
  6. – Capacidad práctica: Elaboración de estrategias de liderazgo, motivación y fomento de la toma de decisiones.
  7. Desarrollo del proceso de comunicación.
  8. – Análisis de estrategias para hablar en público y realizar presentaciones eficaces.
  9. – Utilización de la comunicación persuasiva.
  10. – Desarrollo de habilidades de negociación y resolución de conflictos.
  11. – Capacidad práctica: Diseño de un plan de acción para el fomento de la comunicación y resolución de conflictos.
  12. Desarrollo de estrategias de gestión del cambio y trabajo en equipo. Estudio de la gestión del cambio.
  13. – Desarrollo del trabajo en equipo.
  14. – Análisis de la inteligencia emocional y mindfulness.
  15. – Capacidad práctica: Desarrollo de estrategias de gestión del cambio y trabajo en equipo.
  16. Desarrollo de estrategias de gestión del tiempo y trabajo remoto.
  17. – Análisis de la Gestión del Tiempo (GTD), proactividad y procrastinación.
  18. – Análisis de Growth Mindset, adaptabilidad y resiliencia.
  19. – Desarrollo del trabajo remoto.
  20. – Diagnóstico de conocimientos y competencias digitales con Smart Digital Model.
  21. – Contenido personalizado de digital mindset y competencias digitales según el resultado de SDM.
  22. – Capacidad práctica: Desarrollo de estrategias de gestión del tiempo y trabajo remoto.

420,00 

Detalles del Curso

Información adicional

Horas 100 Horas
Modalidad ONLINE

¿Por qué elegir Aurea?

Metodología de Aprendizaje Online

  • Aprendizaje activo y autónomo: A diferencia de la formación presencial, en el e-learning es clave fomentar que el alumno sea protagonista de su propio proceso de aprendizaje.

  • Microlearning y contenidos modulares: Lecciones breves, bien estructuradas, que permitan avanzar paso a paso.

  • Gamificación y elementos interactivos (cuestionarios, simulaciones, casos prácticos) aumentan la motivación y retención del conocimiento.

  • Evaluación continua: No solo exámenes finales, sino también foros, tareas prácticas y autoevaluaciones.

Plataforma online Moodle

  • Moodle es una excelente elección como LMS (Learning Management System). Algunas ventajas:

    • Código abierto y altamente personalizable.

    • Permite gestión de usuarios, seguimiento de progreso, certificados automáticos, SCORM, etc.

    • Integración con plugins y herramientas externas como H5P, BigBlueButton, Zoom, etc.

  • Optimiza la navegación y la experiencia de usuario: que la plataforma sea clara, intuitiva y visualmente amigable.

  • Mobile first: Muchos usuarios acceden desde el móvil, así que asegúrate de que la plataforma esté bien adaptada.

Equipo Docente y Tutoría

  • Docentes formados en pedagogía digital: No basta con saber del tema; es crucial saber cómo enseñarlo online.

  • Disponibilidad y acompañamiento: Los alumnos valoran mucho el soporte y el feedback de tutores.

  • Presencia activa: En foros, comentarios y webinars. Esto reduce la sensación de soledad del estudiante online.

  • Capacitación constante del equipo docente en nuevas metodologías y herramientas digitales.

Interacción y Comunidad

  • Foros, chats y actividades colaborativas: fomentan el aprendizaje social.

  • Feedback entre pares: puede ser útil para mejorar y compartir conocimientos.

  • Gamificación social: rankings, badges, desafíos grupales.

  • Encuestas y sugerencias: para mejorar el curso con la opinión de los propios alumnos.