Técnico Especialista TIC en Programación de Páginas Web con ASP.NET 4 en C Sharp (Servidor)

Este curso incluye todas las aplicaciones necesarias para desarrollar un servicio de comercio electrónico respaldado por una base de datos. El comercio electrónico constituye el presente y el futuro en el mundo empresarial, requiriendo su implantación de personal debidamente cualificado.

SKU: 8132-1301 Categoría:

TEMA 1. ISS

  1. Introducción
  2. El servidor ISS
  3. El Servidor Web
  4. Agrupación de Aplicaciones
  5. Asignaciones de Controlador
  6. El Sitio Web Predeterminado

TEMA 2. INTRODUCCIÓN A ASP.NET 4

  1. Introducción
  2. Crear un directorio Virtual
  3. Formularios Webs
  4. Archivo del Código de Detrás
  5. Proyectos o Sitios Web en Visual Studio 2010

TEMA 3. FORMULARIOS WEB

  1. Introducción
  2. Vista Diseño
  3. Vista Código
  4. Controles en el Servidor
  5. Tipos de Controles de Servidor

TEMA 4. TEXTO EN ASP.NET 4

  1. Introducción
  2. Propiedades de la página
  3. Introducir Texto
  4. Estilos del Texto

TEMA 5. CONTROLES DE SERVIDOR

  1. Introducción
  2. El evento TextChanged
  3. El control Button
  4. Los controles LinkButton e ImageButton
  5. El orden de tabulación
  6. El control Checkbox
  7. El control CheckboxList
  8. El control RadioButton
  9. El control RadioButtonList
  10. El control ListBox
  11. Listas de Selección Múltiple
  12. El Control DropDownList
  13. El control Panel

TEMA 6. VALIDACIÓN

  1. Introducción
  2. Entradas Requeridas
  3. Mensajes de Error
  4. Comparación de Valores
  5. Expresiones Regulares
  6. Intervalos
  7. ValidationSummary
  8. Comprobación de la Validez
  9. Grupos

TEMA 7. ESTADO DE LA VISTA (VIEWSTATE)

  1. Introducción
  2. Ciclo de Vida de un Formulario Web
  3. El estado de la vista
  4. El Coste
  5. Protección

TEMA 8. RESPONSE Y RESQUEST

  1. Introducción
  2. El Objeto Response
  3. Redirigir a Otra Página con Response
  4. El Objeto Request

TEMA 9. LAS COOKIES

  1. Introducción
  2. Creación de Cookies
  3. Caducidad de las Cookies
  4. Dependencia del Navegador
  5. Características

TEMA 10. EL OBJETO SESSION

  1. Introducción
  2. El Objeto Session
  3. Finalizar la Session
  4. El Archivo Global.asax
  5. Sessiones sin Cookies
  6. Servidor de Estado
  7. Servidor SQL de Estado
  8. Configurar la información desde ISS

TEMA 11. EL OBJETO APPLICATION

  1. Variables Globales
  2. Ciclo completo de una Aplicación
  3. Crear un Chat
  4. Completar el Chat

TEMA 12. ARCHIVOS

  1. Introducción
  2. Crear un Archivo
  3. Escribir en un Archivo
  4. Acceso a Archivos
  5. Leer Archivos

TEMA 13. BASE DE DATOS

  1. Introducción
  2. Obtener SQL Server desde Visual Studio 2010
  3. DataBase Explorer (Explorador de Servidores)
  4. Crear Tablas
  5. Relaciones 1 a muchos
  6. Relaciones Muchos a Muchos
  7. Otras propiedades de tabla

TEMA 14. SEGURIDAD Y AUTENTIFICACIÓN

  1. Introducción
  2. Configurar la Autenticación
  3. Configurar la Autorización
  4. Acceso a SQL SERVER
  5. La página de Login 310
  6. La cookie de Identificación
  7. Comprobando el Resultado
  8. Asegurar la confidencialidad de los datos
  9. Solicitar un Certificado
  10. Obtener el certificado
  11. Asignar un certificado

TEMA 15. ENLACE DE DATOS 329

  1. Introducción
  2. Enlazar con un DataReader
  3. Enlazar con un DataSet
  4. Enlazar con un DataSet Tipificado
  5. Controles Data Source

TEMA 16. GRIDVIEW

  1. Introducción
  2. Columnas de Hipervínculo
  3. Paginación
  4. Ordenación
  5. Seleccionar Filas
  6. Personalizar la Seleccion
  7. Usar la Selección en un Formulario Maestro/Detalle
  8. El control GridView y el ViewState

TEMA 17. LA CACHÉ

  1. Introducción
  2. Output Caching
  3. Caché y la colección QueryString
  4. Perfiles
  5. Data Caching
  6. Caché del Control SQLDataSource

TEMA 18. NUESTRA TIENDA

  1. Introducción
  2. Comprobar las Credenciales del Usuario
  3. Establecer la conexión
  4. Objetos Command
  5. Probar la autenticación
  6. La página de Registro
  7. Seguimos con nuestra tienda
  8. Listaproductos.aspx
  9. Comprar.aspx
  10. Identificar al cliente
  11. Carritocompra.aspx
  12. Confirmar el Pedido
  13. Migrar el Carrito de la Compra
  14. Probar la Compra

Explora otros cursos de

291,00 

Detalles del Curso

Información adicional

Horas 180 Horas
Modalidad ONLINE

¿Por qué elegir Aurea?

Metodología de Aprendizaje Online

  • Aprendizaje activo y autónomo: A diferencia de la formación presencial, en el e-learning es clave fomentar que el alumno sea protagonista de su propio proceso de aprendizaje.

  • Microlearning y contenidos modulares: Lecciones breves, bien estructuradas, que permitan avanzar paso a paso.

  • Gamificación y elementos interactivos (cuestionarios, simulaciones, casos prácticos) aumentan la motivación y retención del conocimiento.

  • Evaluación continua: No solo exámenes finales, sino también foros, tareas prácticas y autoevaluaciones.

Plataforma online Moodle

  • Moodle es una excelente elección como LMS (Learning Management System). Algunas ventajas:

    • Código abierto y altamente personalizable.

    • Permite gestión de usuarios, seguimiento de progreso, certificados automáticos, SCORM, etc.

    • Integración con plugins y herramientas externas como H5P, BigBlueButton, Zoom, etc.

  • Optimiza la navegación y la experiencia de usuario: que la plataforma sea clara, intuitiva y visualmente amigable.

  • Mobile first: Muchos usuarios acceden desde el móvil, así que asegúrate de que la plataforma esté bien adaptada.

Equipo Docente y Tutoría

  • Docentes formados en pedagogía digital: No basta con saber del tema; es crucial saber cómo enseñarlo online.

  • Disponibilidad y acompañamiento: Los alumnos valoran mucho el soporte y el feedback de tutores.

  • Presencia activa: En foros, comentarios y webinars. Esto reduce la sensación de soledad del estudiante online.

  • Capacitación constante del equipo docente en nuevas metodologías y herramientas digitales.

Interacción y Comunidad

  • Foros, chats y actividades colaborativas: fomentan el aprendizaje social.

  • Feedback entre pares: puede ser útil para mejorar y compartir conocimientos.

  • Gamificación social: rankings, badges, desafíos grupales.

  • Encuestas y sugerencias: para mejorar el curso con la opinión de los propios alumnos.

Explora otros cursos de