IFCD104 INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y BIG DATA APLICADO AL ÁMBITO BIOSANITARIO

Este Curso IFCD104 INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y BIG DATA APLICADO AL ÁMBITO BIOSANITARIO le ofrece una formación especializada en la materia dentro de la Familia Profesional de INFORMÁTICA Y COMUNICACIONES. Con este CURSO IFCD104 INTELIGENCIA ARTIFICIAL Y BIG DATA APLICADO AL ÁMBITO BIOSANITARIO el alumno será capaz de Programar y aplicar sistemas inteligentes para la optimización de la gestión en el ámbito biosanitario.

UNIDAD DIDÁCTICA 1. PROGRAMACIÓN, DATOS Y MODELOS DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL

  1. Distinción de los fundamentos de la IA y sus diferencias respecto al desarrollo de aplicaciones convencionales
  2. – Tipos de IA
  3. – Aplicaciones de la IA
  4. – Áreas de la IA
  5. – Datos y IA
  6. Identificación de los conceptos básicos del lenguaje Python así como de las herramientas necesarias para trabajar con datos
  7. – Entornos Integrados de Desarrollo. Anaconda
  8. – Jupyter Notebooks
  9. – El lenguaje Python
  10. – Modulos avanzados de Python: numpy, pandas, matplotlib, ScikiLearn
  11. Aplicación de aspectos avanzados de procesamiento de datos en Python
  12. – Tipos de datos: estructurados y no estructurados
  13. – Adquisición y almacenamiento de datos
  14. – Limpieza de datos
  15. – Enriquecimiento de datos
  16. – Preprocesamiento de datos: estandarización, normalización, codificación, discretización, imputación
  17. Interpretación de la información contenida en un conjunto de datos
  18. – Uso de distribuciones de probabilidades para la caracterización de datos
  19. – Estadísticos básicos
  20. – Clustering y reducción de dimensionalidad
  21. – Visualización de datos
  22. Identificación de los tipos de datos complejos y de las herramientas aplicables a su análisis
  23. – Análisis de datos tabulares
  24. – Análisis de grafos
  25. – Análisis de datos textuales
  26. – Análisis de series temporales
  27. – Análisis de imágenes
  28. Adquisición de buenas prácticas de programación y de revisión de código, uso de sistemas de controles de versiones y metodologías de trabajo ágiles
  29. – Buenas prácticas de desarrollo Python
  30. – Control de versiones (Github o similares)
  31. – Metodologías Ágiles
  32. – Documentación

UNIDAD DIDÁCTICA 2. SISTEMAS DE APRENDIZAJE AUTOMÁTICO

  1. Compresión de las bases del aprendizaje supervisado
  2. – Definición del problema: la función de pérdida
  3. – Curva de aprendizaje
  4. – Conjunto de aprendizaje, conjunto de test, conjunto de validación
  5. – Análisis de errores
  6. – Métricas
  7. Distinción y aplicación de los métodos básicos de clasificación
  8. – K-nn
  9. – Árboles de decisión
  10. – Random Forests
  11. – Máquinas de vectores de soporte
  12. Distinción y aplicación de los métodos básicos de regresión
  13. – Métodos lineales
  14. – Regresión múltiple
  15. – Regresión logística
  16. – Random Forests
  17. Identificación de las herramientas de desarrollo de redes neuronales
  18. – Plataformas de desarrollo: Tensorflow
  19. – Regresión con redes neuronales
  20. – Clasificación con redes neuronales
  21. – Aplicaciones a la visión por computador
  22. – Aplicaciones al procesamiento del lenguaje natural
  23. Implementación y puesta en marcha de un sistema de aprendizaje automático
  24. – Gestión del ciclo de vida de un sistema de aprendizaje automático
  25. – Contenedores y APIs: Docker
  26. – Servicio en la nube
  27. Identificación de las limitaciones de los sistemas de aprendizaje y de las consecuencias éticas de su mal uso
  28. – Circunstancias en las que usar las técnicas de aprendizaje para crear sistemas de toma de decisiones
  29. – Datos y sesgos en las decisiones
  30. – Gestión de la incertidumbre en las decisiones
  31. – Otros aspectos éticos

UNIDAD DIDÁCTICA 3. SISTEMAS DE BIG DATA

  1. Distinción de los fundamentos del Big Data
  2. – Definición de un sistema de Big Data
  3. – Computación distribuida. Computación paralela
  4. – Sistemas de almacenamiento distribuidos. Tolerancia a fallos
  5. – Aplicación de Big Data a las empresas y organizaciones
  6. Distinción de las arquitecturas y herramientas utilizadas en el Big Data
  7. – Definición de la arquitectura del Big Data
  8. – Recolección y almacenamiento en el sistema Big Data
  9. – Procesamiento y análisis del sistema Big Data
  10. – Herramientas y proveedores del Big Data: Hive, Pig, Flume, etc
  11. Identificación y análisis de los usos más comunes de Big Data
  12. – Configuración de cuadros de mando en entornos computacionales
  13. – Soluciones con sistemas de almacenamiento
  14. – Soluciones con sistemas de procesamiento
  15. – Soluciones con sistemas de analítica
  16. Aplicación de un caso práctico de Big Data en la nube
  17. – Arquitectura Cloud.
  18. – IaaS, PaaS y SaaS
  19. – Introducción a Azure, AWS y Google Cloud
  20. – Powershell y Scripting
  21. – Máquinas virtuales
  22. – Componentes y Arquitecturas
  23. – Administración de sistemas en la nube
  24. – Desarrollo completo de una aplicación simple en la nube
  25. – Monitorización, optimización y solución de problemas
  26. – Planificación y gestión de costos

UNIDAD DIDÁCTICA 4. FUNDAMENTOS DE PROBABILIDAD Y ESTADÍSTICA CON R

  1. Compresión del ciclo del conocimiento científico en general y de las ciencias de la salud en particular
  2. – Método científico
  3. – Diseño del experimento
  4. – Observación y obtención de datos experimentales
  5. – Aplicación de métodos matemáticos y estadísticos
  6. – Construcción de hipótesis y de modelos
  7. Aplicación de la estadística descriptiva a los datos poblacionales biosanitarios
  8. – Tablas de frecuencias
  9. – Representaciones gráficas: diagramas de sectores, diagramas de barras, histograma, polígono de frecuencias
  10. Distinción de los parámetros estadísticos que resumen y caracterizan un conjunto de datos epidemiológico
  11. – Parámetros de tendencia central
  12. – Parámetros de dispersión
  13. – Parámetros de asimetría y forma
  14. Aplicación de gráficos exploratorios a los datos poblacionales epidemiológicos
  15. – Gráficos para datos cualitativos
  16. – Gráficos para datos cuantitativos discretos
  17. – Gráficos para datos cuantitativos continuos
  18. Búsqueda de una solución probabilista en algunos casos del ámbito biosanitario
  19. – Definición de probabilidad y propiedades. Regla de Laplace
  20. – Combinatoria
  21. – Teorema de Bayes
  22. Identificación de variables aleatorias unidimensionales en datos biosanitarios
  23. – Variables Discretas
  24. – Variables Continuas
  25. – Media o Esperanza Matemática
  26. – Varianza y Desviación típica
  27. Identificación de distribuciones unidimensionales en datos biosanitarios
  28. – Distribución Binomial. Ejemplos
  29. – Distribución Normal. Ejemplos
  30. Aplicación de las pruebas de significación y contraste de hipótesis para el proceso de decisión
  31. – Test de hipótesis y límites de significación
  32. – Errores de tipo I y II. Riesgos alfa y beta
  33. Identificación de los datos masivos (Big-Data) en la investigación biomédica y en la atención sanitaria
  34. – Datos médicos de carácter personal
  35. – Anonimización de los datos
  36. – Legislación en protección de datos
  37. – Tipos de datos biomédicos

UNIDAD DIDÁCTICA 5. TECNOLOGÍAS UTILIZADAS EN EL ÁMBITO HOSPITALARIO Y EL SISTEMA DE SALUD

  1. Identificación de los diferentes estamentos que forman parte de la organización del sistema de salud
  2. – Ecosistema de salud y su cadena de valor
  3. – Organización, planificación y localización de recursos
  4. – Modelos de provisión de servicios
  5. – Atención a crónicos
  6. – Tecnología y salud
  7. Análisis de la gestión y toma de decisiones en ciencias de la salud, el sistema sanitario, la atención primaria y la salud pública
  8. – Estrategia de salud pública
  9. – Salud y sociedad
  10. – Epidemiología
  11. – Investigación en el mundo sanitario
  12. Implementación y puesta en marcha de las tecnologías digitales más utilizadas en salud
  13. – Sistemas maestros (HIS, LIS, PACs, FIS, EHR, etc.)
  14. – Terminologías estándares e interoperabilidad (LOINC, HL7-CDA, HL7-FHIR, SNOMED-CT, ICD-10, CPT, openEHR, etc)
  15. – Marco conceptual de documentación clínica
  16. – Conceptos básicos de bioinformática

1.260,00 

Detalles del Curso

Información adicional

Horas 300 Horas
Modalidad ONLINE

¿Por qué elegir Aurea?

Metodología de Aprendizaje Online

  • Aprendizaje activo y autónomo: A diferencia de la formación presencial, en el e-learning es clave fomentar que el alumno sea protagonista de su propio proceso de aprendizaje.

  • Microlearning y contenidos modulares: Lecciones breves, bien estructuradas, que permitan avanzar paso a paso.

  • Gamificación y elementos interactivos (cuestionarios, simulaciones, casos prácticos) aumentan la motivación y retención del conocimiento.

  • Evaluación continua: No solo exámenes finales, sino también foros, tareas prácticas y autoevaluaciones.

Plataforma online Moodle

  • Moodle es una excelente elección como LMS (Learning Management System). Algunas ventajas:

    • Código abierto y altamente personalizable.

    • Permite gestión de usuarios, seguimiento de progreso, certificados automáticos, SCORM, etc.

    • Integración con plugins y herramientas externas como H5P, BigBlueButton, Zoom, etc.

  • Optimiza la navegación y la experiencia de usuario: que la plataforma sea clara, intuitiva y visualmente amigable.

  • Mobile first: Muchos usuarios acceden desde el móvil, así que asegúrate de que la plataforma esté bien adaptada.

Equipo Docente y Tutoría

  • Docentes formados en pedagogía digital: No basta con saber del tema; es crucial saber cómo enseñarlo online.

  • Disponibilidad y acompañamiento: Los alumnos valoran mucho el soporte y el feedback de tutores.

  • Presencia activa: En foros, comentarios y webinars. Esto reduce la sensación de soledad del estudiante online.

  • Capacitación constante del equipo docente en nuevas metodologías y herramientas digitales.

Interacción y Comunidad

  • Foros, chats y actividades colaborativas: fomentan el aprendizaje social.

  • Feedback entre pares: puede ser útil para mejorar y compartir conocimientos.

  • Gamificación social: rankings, badges, desafíos grupales.

  • Encuestas y sugerencias: para mejorar el curso con la opinión de los propios alumnos.