ARGG002PO DISEÑO GRÁFICO VECTORIAL CON ADOBE ILLUSTRATOR (BÁSICO) (INAEM)

Este Curso ARGG002PO DISEÑO GRÁFICO VECTORIAL CON ADOBE ILLUSTRATOR (BÁSICO) le ofrece una formación especializada en la materia dentro de la Familia Profesional de Artes gráficas. Con este CURSO ARGG002PO DISEÑO GRÁFICO VECTORIAL CON ADOBE ILLUSTRATOR (BÁSICO) el alumno será capaz de desenvolverse dentro del Sector y manejar las herramientas básicas del programa adoble illustrator para el diseño de gráficos vectoriales.

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN.

  1. Qué es Illustrator
  2. Aplicaciones en el diseño gráfico

UNIDAD DIDÁCTICA 2. EL ENTORNO DE TRABAJO.

  1. Descripción del área de trabajo
  2. Ajustes del área de trabajo
  3. Herramientas

UNIDAD DIDÁCTICA 3. MODIFICACIÓN DE FIGURAS.

UNIDAD DIDÁCTICA 4. HERRAMIENTAS DE COLOR.

UNIDAD DIDÁCTICA 5. PÍNCELES Y SÍMBOLO.

  1. Dibujar con lápiz
  2. Dibujando con Pluma
  3. Utilizando pinceles
  4. Manejo de contornos (trazado)
  5. Ayudas al dibujo

UNIDAD DIDÁCTICA 6. TRABAJO CON TEXTOS.

  1. Crear e insertar textos
  2. Dar formato a los textos

UNIDAD DIDÁCTICA 7. MANEJO DE RELLENOS.

  1. Uniformes
  2. Degradados
  3. Mallas
  4. Fusiones

UNIDAD DIDÁCTICA 8. TRANSPARENCIA Y APARIENCIA.

  1. Manejo de transparencias
  2. Máscaras de opacidad y controles de cobertura
  3. La paleta
  4. Apariencia
  5. Colores transparentes
  6. Destellos básicos

UNIDAD DIDÁCTICA 9. USOS DE LA HERRAMIENTA

  1. Cómo utilizar la herramienta Deformar
  2. Cómo hacer gráficas
  3. Trabajando con pintura interactiva
  4. Uso de Máscaras de recorte y opacidad
  5. Trabajar con perspectiva
  6. Vectorizar una imagen con Live Trace
  7. Crear acciones
  8. Aprendiendo a crear animaciones

UNIDAD DIDÁCTICA 10. DISEÑO DE SITIOS WEB.

  1. Modos de color
  2. Asignación de URL´s de documentos
  3. Saltar a capas
  4. Guardado para la web
  5. Exportar a Flash
  6. Creación de un sitio web

UNIDAD DIDÁCTICA 11. IMPORTACIÓN Y EXPORTACIÓN DE ARCHIVOS.

UNIDAD DIDÁCTICA 12. IMPRESIÓN.

UNIDAD DIDÁCTICA 13. FILTROS.

  1. Manejo de Bitmaps
  2. Efectos Bitmap
  3. Atajo por teclados

336,00 

Detalles del Curso

Información adicional

Horas 80 Horas
Modalidad ONLINE

¿Por qué elegir Aurea?

Metodología de Aprendizaje Online

  • Aprendizaje activo y autónomo: A diferencia de la formación presencial, en el e-learning es clave fomentar que el alumno sea protagonista de su propio proceso de aprendizaje.

  • Microlearning y contenidos modulares: Lecciones breves, bien estructuradas, que permitan avanzar paso a paso.

  • Gamificación y elementos interactivos (cuestionarios, simulaciones, casos prácticos) aumentan la motivación y retención del conocimiento.

  • Evaluación continua: No solo exámenes finales, sino también foros, tareas prácticas y autoevaluaciones.

Plataforma online Moodle

  • Moodle es una excelente elección como LMS (Learning Management System). Algunas ventajas:

    • Código abierto y altamente personalizable.

    • Permite gestión de usuarios, seguimiento de progreso, certificados automáticos, SCORM, etc.

    • Integración con plugins y herramientas externas como H5P, BigBlueButton, Zoom, etc.

  • Optimiza la navegación y la experiencia de usuario: que la plataforma sea clara, intuitiva y visualmente amigable.

  • Mobile first: Muchos usuarios acceden desde el móvil, así que asegúrate de que la plataforma esté bien adaptada.

Equipo Docente y Tutoría

  • Docentes formados en pedagogía digital: No basta con saber del tema; es crucial saber cómo enseñarlo online.

  • Disponibilidad y acompañamiento: Los alumnos valoran mucho el soporte y el feedback de tutores.

  • Presencia activa: En foros, comentarios y webinars. Esto reduce la sensación de soledad del estudiante online.

  • Capacitación constante del equipo docente en nuevas metodologías y herramientas digitales.

Interacción y Comunidad

  • Foros, chats y actividades colaborativas: fomentan el aprendizaje social.

  • Feedback entre pares: puede ser útil para mejorar y compartir conocimientos.

  • Gamificación social: rankings, badges, desafíos grupales.

  • Encuestas y sugerencias: para mejorar el curso con la opinión de los propios alumnos.