CTRG0001 TÉCNICAS DE GAMIFICACIÓN

Este Curso CTRG0001 TÉCNICAS DE GAMIFICACIÓN le ofrece una formación especializada en la materia dentro de la Familia Profesional de Habilidades de gestión/ organizacionales / metodológicas. Con este CURSO CTRG0001 TÉCNICAS DE GAMIFICACIÓN el alumno será capaz de Desarrollar el concepto de gamificación en la implementación de procesos de mejora y su aplicación a un fin no lúdico.

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCION A LA GAMIFICACION

  1. Conocimiento y comprensión del concepto de gamificación y su relación con el juego
  2. Funciones principales, elementos y narrativa
  3. Conocimiento y comprensión del valor del juego en gamificación
  4. Estructura y acción de la experiencia el juego

UNIDAD DIDÁCTICA 2. HOMO LUDENS

  1. Conocimiento y comprensión del juego y su importancia como expresión lúdica
  2. Características del Homo Ludens
  3. Definición de juego
  4. Condiciones culturales y psicosociales del juego

UNIDAD DIDÁCTICA 3. MARKETING Y JUGAR

  1. Adquisición de la gamificación en el área de marketing y sus aplicaciones
  2. Utilización del juego como elemento de márketing
  3. Importancia de la diferenciación y el valor de marca
  4. Herramientas de estandarización personalizada
  5. Conceptos relacionados

UNIDAD DIDÁCTICA 4. ¿POR QUÉ FUNCIONA LA GAMIFICACIÓN?

  1. Conocimiento y comprensión de la gamificación como elemento cultural
  2. Comprensión de las estructuras de motivación y felicidad en el esfuerzo y en el juego
  3. Motivaciones y recompensas en el proceso de disfrute de la gamificación
  4. Razones por las que la gamificación funciona como elemento motivador

UNIDAD DIDÁCTICA 5. TEORÍA DEL FLOW

  1. Conocimiento del entorno de la gamificación y el concepto del Flow
  2. Elementos de la teoría del Flow
  3. Conceptos relacionados con el desarrollo del juego
  4. Tipos de jugadores e importancia de la primera impresión del juego

UNIDAD DIDÁCTICA 6. EQUILIBRIO DEL JUEGO

  1. Conocimiento y comprensión del juego en el que subyace un sistema de bucles de conexión que engancha a jugar.
  2. Sus elementos: motivación, acción y feedback
  3. Análisis de juegos y funcionamiento de las redes sociales
  4. Comprensión del valor del juego y la actividad lúdica

UNIDAD DIDÁCTICA 7. ELEMENTOS DEL JUEGO (I)

  1. Conocimiento y análisis de los diferentes elementos y dinámicas de los jugadores que intervienen en el juego.
  2. Elementos de un juego y sus principales características
  3. Cómo son las dinámicas de un juego

UNIDAD DIDÁCTICA 8. ELEMENTOS DEL JUEGO (II)

  1. Conocimiento de la configuración y ejecución de las mecánicas y componentes del juego y su importancia
  2. Elementos del juego

UNIDAD DIDÁCTICA 9. MÉTODOS PARA GAMIFICACIÓN

  1. Conocimiento y comprensión de los métodos para implementar gamificación.
  2. Versatilidad y adaptabilidad de la gamificación
  3. Tipos de diversión
  4. Introducción al método PBL

UNIDAD DIDÁCTICA 10. BONUS STAGE

  1. Conocimiento y comprensión de las diferentes posibilidades que ofrece la gamificación en el entorno de las técnicas de aprendizaje.
  2. Conocimiento de los motivos para la gamificación en la empresa
  3. Análisis de la empresa y el uso de la gamificación como parte de un plan de marketing
  4. Conocer el contexto en la industria del videojuego y la aplicación de la gamificación
  5. Conocer cuándo no debemos usar gamificación

504,00 

Detalles del Curso

Información adicional

Horas 120 Horas
Modalidad ONLINE

¿Por qué elegir Aurea?

Metodología de Aprendizaje Online

  • Aprendizaje activo y autónomo: A diferencia de la formación presencial, en el e-learning es clave fomentar que el alumno sea protagonista de su propio proceso de aprendizaje.

  • Microlearning y contenidos modulares: Lecciones breves, bien estructuradas, que permitan avanzar paso a paso.

  • Gamificación y elementos interactivos (cuestionarios, simulaciones, casos prácticos) aumentan la motivación y retención del conocimiento.

  • Evaluación continua: No solo exámenes finales, sino también foros, tareas prácticas y autoevaluaciones.

Plataforma online Moodle

  • Moodle es una excelente elección como LMS (Learning Management System). Algunas ventajas:

    • Código abierto y altamente personalizable.

    • Permite gestión de usuarios, seguimiento de progreso, certificados automáticos, SCORM, etc.

    • Integración con plugins y herramientas externas como H5P, BigBlueButton, Zoom, etc.

  • Optimiza la navegación y la experiencia de usuario: que la plataforma sea clara, intuitiva y visualmente amigable.

  • Mobile first: Muchos usuarios acceden desde el móvil, así que asegúrate de que la plataforma esté bien adaptada.

Equipo Docente y Tutoría

  • Docentes formados en pedagogía digital: No basta con saber del tema; es crucial saber cómo enseñarlo online.

  • Disponibilidad y acompañamiento: Los alumnos valoran mucho el soporte y el feedback de tutores.

  • Presencia activa: En foros, comentarios y webinars. Esto reduce la sensación de soledad del estudiante online.

  • Capacitación constante del equipo docente en nuevas metodologías y herramientas digitales.

Interacción y Comunidad

  • Foros, chats y actividades colaborativas: fomentan el aprendizaje social.

  • Feedback entre pares: puede ser útil para mejorar y compartir conocimientos.

  • Gamificación social: rankings, badges, desafíos grupales.

  • Encuestas y sugerencias: para mejorar el curso con la opinión de los propios alumnos.